Eai Pessoal da Aog Nosso Primeiro Espaço Do internauta Vai ser de um Blog Parceiro,Já estreando o Espaço do Internauta,Vou deixar vocês com o Vídeo.
Abraços Espero que Gostem.
sábado, 17 de julho de 2010
"Lara Croft and the Guardian of Light" será exclusivo por 4 semanas para X360
A exclusividade do novo "Lara Croft and the Guardian of Light" dura quatro semanas no console da Microsoft. A informação foi confirmada por Karl Stewart, executivo da Crystal Dynamics, durante uma entrevista cedida ao site Eurogamer.
"Será exclusivo por quatro semanas, na verdade. O acordo com a Microsoft foi, para participar do bem sucedido Summer of Arcade, período promocional na Live, ele fosse exclusivo. Mas essa exclusividade só dura quatro semanas", confirmou.
O game promete novidades na mecânica de jogo, que agora possui visão isométrica e conta com modo cooperativo para até duas pessoas, online ou offline. Um dos jogadores controla Lara, enquanto o outro fica no controle de Totec, novo parceiro da heroína. Darrell Gallagher, diretor geral da produtora Crystal Dynamics, disse em comunicado oficial que "este é um promissor projeto do estúdio, que criou algo novo e muito diferente do que as pessoas estão esperando".
Seu lançamento oficial está confirmado para o dia 18 de agosto na Live, e, portanto, edições para outras plataformas estão livres para sair a partir de 15 de setembro. Esse dia cai numa quarta-feira e, como as atualizações da PlayStation Network acontece às terças, o lançamento do jogo pode demorar mais uma semana no console da Sony.
Fonte Uol Games
"Será exclusivo por quatro semanas, na verdade. O acordo com a Microsoft foi, para participar do bem sucedido Summer of Arcade, período promocional na Live, ele fosse exclusivo. Mas essa exclusividade só dura quatro semanas", confirmou.
O game promete novidades na mecânica de jogo, que agora possui visão isométrica e conta com modo cooperativo para até duas pessoas, online ou offline. Um dos jogadores controla Lara, enquanto o outro fica no controle de Totec, novo parceiro da heroína. Darrell Gallagher, diretor geral da produtora Crystal Dynamics, disse em comunicado oficial que "este é um promissor projeto do estúdio, que criou algo novo e muito diferente do que as pessoas estão esperando".
Seu lançamento oficial está confirmado para o dia 18 de agosto na Live, e, portanto, edições para outras plataformas estão livres para sair a partir de 15 de setembro. Esse dia cai numa quarta-feira e, como as atualizações da PlayStation Network acontece às terças, o lançamento do jogo pode demorar mais uma semana no console da Sony.
Fonte Uol Games
sexta-feira, 16 de julho de 2010
"Blood Stone" é novo game de ação estrelado por James Bond
A Activision anunciou a produção de "James Bond: Blood Stone", aventura inédita do espião britânico que está sob responsabilidade do estúdio Bizarre Creations, de "Project Gotham Racing" e "Blur".
Rumores apontavam há meses para a produção do título, mas sugeriam que seria um game de corrida. "Blood Stone", contudo, é na verdade um jogo de ação em terceira pessoa.
Rumores apontavam há meses para a produção do título, mas sugeriam que seria um game de corrida. "Blood Stone", contudo, é na verdade um jogo de ação em terceira pessoa.
terça-feira, 13 de julho de 2010
Para criador, "Gran Turismo 5" tem nível para ser jogo de 'PlayStation 4'
A polêmica envolvendo o lançamento de "Gran Turismo 5" está próxima de acabar, mas parece que Kazunori Yamauchi, produtor da série e presidente do estúdio Polyphony Digital, quer fomentar ainda mais este assunto. Para ele, o título "vai além do nível do atual PlayStation 3".
Em entrevista à Official PlayStation Magazine, Yamauchi comentou que "o nível alcançado em 'Gran Turismo 5' se encaixa melhor nas máquinas da próxima geração", se referindo ao provável PlayStation 4, sequer anunciado pela Sony.
Em entrevista à Official PlayStation Magazine, Yamauchi comentou que "o nível alcançado em 'Gran Turismo 5' se encaixa melhor nas máquinas da próxima geração", se referindo ao provável PlayStation 4, sequer anunciado pela Sony.
Fala galera da AOG Estou Aqui Hoje Para falar da Abençoada Evolução do xbox 360....Só estou fazendo esse Post Porque estava Aqui na minha casa,jogando Vídeo game.....quando Cheguei em uma Parte Muito Importante e Dificio Quando eu Terminei esta Preste a Salvar a pilha Acaba...Então ai vai.

Antes os Controles eram com Fios......Tinham aqueles Problemas de Tropeçar no Fio e Acabar caindo ou desconectando o Controle e o Console......Mas agora Nos temos o Controle Sem Fio....Que não tem mas esse....e as Pessoas Ficam menos Preocupada em Relação ao seu console.......Infelizmente nada sai Barato......Como todos Sabem de uma coisa Obivia Para o controle funcionar ele Preciza de Pilhas......Então Decidimos Usar as Recaregaveis.

Infelizmente elas Também Apontam Problema.....Depois de algum tempo de uso ela começa a se degastar Algumas não Carrega outras Ficam com Mal contacto.....algumas Causam raiva por ser maior que o Suporte do controle e demorar e Dificultar a saída das Pilhas.

Por sorte Inventaram o Carregar do Controle que Dura 30 Horas.....e que você não Fica na Mao quando acaba a Bateria Porque ele vem com um cabo....que você conecta no Console e La fica carregando.....no Play 3...o Sistema de Carregar é assim Também.
Valeu Pessoal e espero que Gostem desse Novo Post Sobre o Carregador do Xbox que Pode ajudar Muito.
segunda-feira, 12 de julho de 2010
"Driver: San Francisco" é adiado para o 1º trimestre de 2011
Fala Galera da AOG infelizmente Para Todos que estavam esperando "Driver: San Francisco"
Infelizmente ele Foi Adiado A editora Ubisoft adiou para o ano que vem o lançamento do próximo game da série "Driver". O título estava agendado para Novembro deste ano, mas a companhia decidiu remanejar sua estreia para o quarto trimestre do atual ano fiscal, ou seja, entre Janeiro e Março de 2011. Segundo a companhia, o adiamento tem motivação estratégica, visando tirar o título de um "mercado competitivo no Natal".
Infelizmente ele Foi Adiado A editora Ubisoft adiou para o ano que vem o lançamento do próximo game da série "Driver". O título estava agendado para Novembro deste ano, mas a companhia decidiu remanejar sua estreia para o quarto trimestre do atual ano fiscal, ou seja, entre Janeiro e Março de 2011. Segundo a companhia, o adiamento tem motivação estratégica, visando tirar o título de um "mercado competitivo no Natal".
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