O dia 16 de novembro é a data de lançamento de LittleBigPlanet 2, confirmou a Sony Computer Entertainment America através do seu blog oficial.
Anunciado em maio, o título promete evoluir o conceito do original e se transformar em uma plataforma completa para criar jogos: será possível construir games de plataforma, corrida, nave e diversos outros, usando as ferramentas já inclusas.
A Sony ainda aproveitou a ocasião para revelar o diversos "prêmios" para quem participar dos programas de pré-venda disponíveis nos EUA. Quem encomendar o game pelo site Amazon, por exemplo, ganhará roupas dos heróis de Ratchet & Clank. Também estarão disponíveis skins de Tron e Toy Story 3, entre outros.
Para saber mais sobre LittleBigPlanet 2, leia as impressões equipe GameTV. O game original foi lançado em outubro de 2008 e tornou-se um dos games mais populares do PlayStation 3.
Fonte : GAME TV
sábado, 31 de julho de 2010
quinta-feira, 29 de julho de 2010
Limbo

Com a chegada redes online Xbox Live Arcade e PSN Store, parece que as desenvolvedoras redescobriram os jogos de plataforma em 2D. Limbo, exclusivo do console da Microsoft, é mais um dos que mescla o clássico estilo com elementos de plataforma, como Braid, mas com uma simplicidade assombrosa.
Limbo faz questão de não contar a história ao jogador. O protagonista — o menino cujo nome não é revelado em nenhum momento — começa o jogo acordando em um cenário desolador, mas próximo ao que algumas religões definem como limbo: uma floresta escura, sombria, que parece ter “personalidade” própria e faz de tudo para impedir que nosso herói prossiga. A aventura não é propriamente dividida em fases ou estágios, é um mapa gigantesco — o lado bom é que o progresso é salvo automaticamente a cada obstáculo superado e o jogo permite escolher e voltar à cada parte já jogada anteriormente.
Fonte : GAME TV
Konami promete Castlevania: Lords of Shadow para outubro

A Konami anunciou que Castlevania: Lords of Shadow chegará às lojas em outubro, em versões para Xbox 360 e PS3. A data exata, porém, segue indefinida.
Produzido pelo estúdio espanhol Mercury Steam com a supervisão da Kojima Productions, o novo Castlevania promete trazer à série de volta aos trilhos nos consoles de mesa, após as aparições de pouco sucesso no Nintendo 64, PS2 e Wii.
GameTV jogou uma demonstração do título na E3 2010, que aconteceu em Los Angeles em junho, e trouxe as primeiras impressões. Não deixe de conferir também a galeria com imagens do game.
Fonte: Game Tv
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Revelado o último Homem-Aranha de Shattered Dimensions

A Activision revelou durante a Comic Con de San Diego que o quarto e último Homem-Aranha de Shattered Dimensions será o Ultimate. O herói do universo Ultimate tem uniforme negro e um mundo diferente do aranha "normal" dos quadrinhos.
De acordo com a empresa, o mundo de Ultimate será todo apresentado em gráficos Cel-Shaded, sendo o universo mais colorido do jogo. Esse herói vai ter como desafio os soldados da SHIELD, os simbiontes de Carnificina além de vilões como Fanático e Dead Pool. Entre as habilidades dele estão a super velocidade e a possibilidade de criar espinhos no chão para dispersar os seus atacantes.
Sipder-man: Shattered Dimensions é um jogo de ação no qual junta quatro universos do Homem Aranha, sendo eles o Amazing, que é o herói "normal" dos quadrinhos, 2099, que se passa no futuro e o Noir, que é ambientado no passado. Todos os mundos possuem desafios únicos e estilos gráficos diferentes. O jogo sai no dia 07 de setembro desse ano.
Fonte : Game Tv
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quarta-feira, 28 de julho de 2010
Filme de "Gears of War" está sendo refeito com menor orçamento, diz site
O filme de "Gears of War" pode passar por uma total reformulação para reduzir custos, de acordo com o site Cinema Bland. Em abril, rumores sugeriam que a adaptação havia sofrido alguns reveses.
Fontes internas da New Line Cinema, o estúdio de Hollywood por trás do projeto, alegaram que a verba de US$ 100 milhões foi reduzida (afetando o roteiro), e o diretor Len Wiseman ("Duro de Matar 4.0") teria abandonado a produção para assumir o thriller apocalíptico "Nocturne".
O enredo, que seria um "épico estendido", virou uma "história de invasão mais simples e direta", e precisaria ser reescrito por outro profissional. Em uma conversa com Cliff Bleszinski, criador da série, durante a Comic-Con na semana passada, o designer da Epic Games confirmou ao site alguns desses rumores e ofereceu outros detalhes.
Fonte : Uol Jogos
Fontes internas da New Line Cinema, o estúdio de Hollywood por trás do projeto, alegaram que a verba de US$ 100 milhões foi reduzida (afetando o roteiro), e o diretor Len Wiseman ("Duro de Matar 4.0") teria abandonado a produção para assumir o thriller apocalíptico "Nocturne".
O enredo, que seria um "épico estendido", virou uma "história de invasão mais simples e direta", e precisaria ser reescrito por outro profissional. Em uma conversa com Cliff Bleszinski, criador da série, durante a Comic-Con na semana passada, o designer da Epic Games confirmou ao site alguns desses rumores e ofereceu outros detalhes.
Fonte : Uol Jogos
terça-feira, 27 de julho de 2010
Parceria
segunda-feira, 26 de julho de 2010
Hollywood pode ser cenário de próximo "Grand Theft Auto", diz site
A próxima versão da série "Grand Theft Auto" pode acontecer em Hollywood, de acordo com o site videogaming 247. O blog afirma que o anúncio pode acontecer em um evento dedicado a "Max Payne 3" em breve.
Outro site, o Eurogamer, afirma que a Rockstar está fazendo pesquisas sobre localidades em torno da cidade do cinema, mas a fonte ouvida não confirmou se os estudos são especificamente para "Grand Theft Auto V".
Em resposta, a Rockstar Games disse que não comenta "rumores ou especulações".
Essa não seria a primeira vez que Hollywood aparece em um "Grand Theft Auto". A versão "San Andreas" usava localidades de Los Angeles, incluindo o famoso letreiro de Hollywood.
A franquia tem por tradição utilizar cidades conhecidas para inspirar suas fictícias cidades como Los Santos (Los Angeles), Liberty City (Nova York), Vice City (Miami), San Fierro (São Francisco) e Las Venturas (Las Vegas).
A mais recente edição canônica, "Grand Theft Auto IV", foi lançada em 2008, que contou ainda com duas expansões, "The Ballad of Gay Tony" e "Lost and Damned", para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Fonte : Uol Jogos
Outro site, o Eurogamer, afirma que a Rockstar está fazendo pesquisas sobre localidades em torno da cidade do cinema, mas a fonte ouvida não confirmou se os estudos são especificamente para "Grand Theft Auto V".
Em resposta, a Rockstar Games disse que não comenta "rumores ou especulações".
Essa não seria a primeira vez que Hollywood aparece em um "Grand Theft Auto". A versão "San Andreas" usava localidades de Los Angeles, incluindo o famoso letreiro de Hollywood.
A franquia tem por tradição utilizar cidades conhecidas para inspirar suas fictícias cidades como Los Santos (Los Angeles), Liberty City (Nova York), Vice City (Miami), San Fierro (São Francisco) e Las Venturas (Las Vegas).
A mais recente edição canônica, "Grand Theft Auto IV", foi lançada em 2008, que contou ainda com duas expansões, "The Ballad of Gay Tony" e "Lost and Damned", para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Fonte : Uol Jogos
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