Falando à revista britânica gamesTM, Shigenobu Matsuyama, produtor criativo de "Metal Gear Solid: Rising", disse que não quer usar muitos personagens antigos no game, que está em desenvolvimento para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, ainda sem data de lançamento.
"Provavelmente não mostraremos muitos personagens [antigos] em 'Rising' porque, como ele é parte de uma nova série, nós não queremos fazer referências ou enfatizar muito a saga 'Metal Gear'", explicou Matsuyama à publicação.
"Queremos que as novas pessoas que tenham contato com o game sejam livres para jogar sem precisar saber ou entender o passado de toda série 'Metal Gear Solid'. Não temos a intenção de ter tudo ligado à história de 'Metal Gear Solid 2' ou 'Metal Gear Solid 4' e tornar as coisas complicadas demais", continuou o produtor.
Fonte : Uol Jogos
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